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[COD BO4 ゾンビ]全パークの効果、一覧まとめ!

BO4 ゾンビ パーク一覧

こんばんは、ミルピリカです。

 

今回はBlack Ops 4 ゾンビの全パークの効果を紹介したいと思います。

アップデートで追加されているパークもあるので、そちらも解説していきたいと思います。

また、今作では今までのシリーズと仕様が違う部分が多いので、その点も紹介していきたいと思います。

 

それでは、行きましょう!

 

 

パークとは?

簡単に言うと、お金と引き換えに特殊能力が得られる飲み物です。

(カオスの物語では飲み物ではなく煙です。)

今までBOゾンビシリーズをやったことがある人はお馴染みのものです。

 

マップにはパークが売られている場所があり、そこで手に入れると、ダウン(体力が0になる)まで効果があります。

一度ダウンすると、ソロプレイ時は効果が2つ失い、マルチプレイ時は蘇生してもらうまで1つづつ効果が失っていきます。

 

今までのマップでは、マップ毎に何のパークを買うか決まっていましたが、

今作では、あらかじめ設定で選んでおいたパークを買う事ができます

設定はゲーム開始前の「クラス作成」で選べます。

 

 

パークMODについて

4つ目のパークに発動する追加効果です。

普段は通常のパークと同じ効果が発動しますが、1つ目、2つ目、3つ目全てのパークを発動していると、

4つ目のパークは通常の効果に加えて、MOD効果が発動します。

デメリットは特にないので、積極的に取っていきましょう。

 

また、どのMOD効果でも、

  • リロード速度が上がる

効果があります。

 

 

 

各パークの効果

全種類合わせて、18種類あります。

既存パークが14種類、追加パークが4種類あります。

個人的に、特に強力と思える部分は強調します。

 

 

また、MODの効果にはすべて

  • リロード速度が上がる

効果がありますので、説明は割愛させていただきます。

 

 

 

タイムスリップ

BO4 ゾンビ パーク タイムスリップ

効果

  • 装備のリチャージ時間を短縮する
  • ミステリーボックスの武器が早く出てくる
  • パックアパンチの武器が早く出てくる
  • トラップのリチャージ時間を大幅に短縮する
  • ファストトラベルのリチャージ時間を大幅に短縮する

 

MOD効果

  • 特殊武器のチャージ率がわずかに上がる
  • エリクサーのリチャージ時間を短縮する

 

解説

初期から選べます。

 

ほとんどの効果が、あるのと無いのでは実感が違います。

特に武器の出現とトラップのクールダウンは非常に早く、時間が半分近くまで短縮されます。

 

 

 

高速蘇生

BO4 ゾンビ パーク 高速蘇生

効果

  • 体力の自動回復が早く始まる
  • 回復効率が上がる
  • 味方を蘇生する時間が早くなる

 

MOD効果

  • 体力が回復しだした時、ダッシュが速くなる
  • 味方を蘇生した時、お互いの体力が最大になる
  • 味方を蘇生した時、お互いのダッシュが速くなる

 

解説

初期から選べます。

 

ダメージを食らってから、回復するのに時間がかかるため、

そういう時間が短くなるのはいいですね。

回復効率というのは、

普段体力が「2」づつ回復するのが、「3」づつに上がります。そのため、早めに全快になります。

 

 

 

死の知覚

BO4 ゾンビ パーク 死の知覚

効果

  • 壁越しの敵が光って見える
  • 画面外の敵が来た時、警告マークが出る

 

MOD効果

  • 特殊な敵に対し、弱点のダメージを上げる

 

解説

初期から選べます。

 

単純にゾンビに出会った時の事故死が少なくなります。

が、今作は欲しいパークが多いので、優先順位は低いです。

 

 

 

スタミンアップ

BO4 ゾンビ パーク スタミンアップ

効果

  • 移動、ダッシュが速くなる
  • ダッシュ時間が長くなる
  • スタミナが早く回復する

 

MOD効果

  • スタミナが無限になり、永久ダッシュができる
  • ダッシュ中に武器が撃てる

 

解説

初期から選べます。

 

ほぼ必須パークです。

このパークがあると、

ダッシュ中にゾンビとすれ違う際に、ダメージを防ぐ事が多くなります

重い武器ほど、速さを実感できます。

 

さらにMODにすれば、無限ダッシュでストレスフリーになります

通常プレイならほとんどMODはこのパークにしておけば、間違いないです。

 

 

 

天空の刃

BO4 ゾンビ パーク 天空の刃

効果

  • 通常での近接攻撃(払い)に追加ダメージ(小)+ヒット時に回復(小)+複数攻撃
  • 前移動の近接攻撃(突き)に追加ダメージ(中)+ヒット時に回復(中)

 

MOD効果

  • 前移動の近接攻撃(突き)が通常のゾンビを一撃できる(その他は大ダメージ)

 

解説

初期から選べます。アップデートで追加されたパークです。

 

払いは「10」、突きは「40」回復します。

突きは回復量が多いので、活用できそうですが、

いざという時は逃げたいので、体力が減っている時は素直に逃げましょう。

そもそもゾンビの集団の中では近接攻撃しづらいので、やらないとは思います。

 

また、MODは一撃になるので、

目の前にゾンビが来るような事故を、近接で倒して避けられますが、

エレクトリックバーストのMODでも同じ事ができるので優先順位は低いです。

 

 

 

ブラッドウルフバイト

BO4 ゾンビ パーク ブラッドウルフバイト

効果

  • 大ダメージを与えた時に、一定時間に狼が出現し、敵を攻撃する

 

MOD効果

  • 狼が敵を倒した時、確率で弾薬、ポイント、パワーアップのどれかがドロップする

 

解説

初期から選べます。アップデートで追加されたパークです。

 

ランチャーや特殊武器などの威力の高い武器で攻撃すると、狼のルナを召喚します。

通常のゾンビなら一撃で、一定時間近くの敵を倒し続けます。

いなくなった後は時間経過でパークのゲージが回復していき、最大になったらまた召喚できます。

 

MODを発動させると、そこそこの確率で、

小さいパワーアップアイテムを落とすようになります。

弾薬は1マガジン分、ポイントは50、特殊武器のゲージは5%ぐらい貰えます

 

BO2で登場した、「ヴァルチャーエイドエリクシール」の効果に似ています。

ワンダーウェポンなど、

弾薬を回復できる手段がない武器はこのパークで回復できるので役立ちます。

 

 

 

ゾンビボム

BO4 ゾンビ パーク ゾンビボム

効果

  • 通常ゾンビを倒した時に、確率で爆発して周囲のゾンビを倒し、一定時間汚染エリアを出す
  • 爆発したエリア内の敵は動きが遅くなる
  • 爆発したエリア内の敵に与えるダメージが上がる

 

MOD効果

  • 自分が汚染エリア内に入っている間、敵が自分を無視する

 

解説

初期から選べます。アップデートで追加されたパークです。

 

汚染エリアはだいたい5秒ぐらいで消えます。

篭もりに向いたパークです。

 

MODでは、汚染エリアに入った瞬間から敵から狙われなくなり、

より篭もりに特化したパークになります。

この効果もBO2で登場したヴァルチャーエイドエリクシールに似ています。

 

 

 

ブレイズフェーズ

BO4 ゾンビ パーク ブレイズフェーズ

効果

  • しゃがんでいる間、チャージするようになり、しゃがみをやめると高速ダッシュする
  • 高速ダッシュ時、敵にぶつかるとひるませ、ダメージを与える

(チャージはジャンプでキャンセルできる。また、高速ダッシュはぶつかると止まる)

 

MOD効果

  • 最大チャージ時のダッシュ距離が無限になる。
  • 敵にぶつかると衝撃波が発生し、一撃になる

 

解説

初期から選べます。アップデートで追加されたパークです。

 

チャージには段階があり、4から5段階ぐらいのチャージになります。

高速ダッシュ中はあまり曲がることができないので、基本は直線状の場所でやりましょう。

 

チャージに時間がかかるため、正直言って使いづらいです。

 

 

 

エレクトリックバースト

BO4 ゾンビ パーク エレクトリックバースト

効果

  • リロード時に自分の周りが放電し、周辺にいるゾンビをスタンさせ、ダメージを与える

(弾薬が少ないほど、ダメージが上がる)

 

MOD効果

  • リロード時に、近接武器に電撃の追加効果とダメージが付与される
  • 近接攻撃を使用してから一定時間、ゾンビをスタンさせ、1撃ダメージを与える

(弾倉が空になるリロードほど、持続時間が延びる)

 

解説

初期から選べます。

 

仕様上、ショットガンやスナイパーライフルのような、

マガジンが少ない武器だと効果が発揮しやすいです。

また、わざとリロードキャンセルすると放電しなくなります。きちんと弾は込めてからキャンセルしましょう。

 

MOD効果では、少量の弾をリロードしただけでも、ナイフが電気仕様になります。

画面下のパークの周りが電気を帯びていれば、使える状態です。

通常のゾンビであればナイフで一撃なので強く、特殊な敵でも5~6発で倒せるので悪くないです。

個人的に、攻防一体のパークMODになれるので好きです。

 

 

 

死に際の願い

BO4 ゾンビ パーク 死に際の願い

効果

  • ダウンの代わりに9秒間無敵になり、終わると体力が1だけ残る
  • 無敵状態時に、近接攻撃のダメージが大幅に上がる

 

MOD効果

  • 無敵状態が終わると、体力が最大まで回復する

 

解説

初期から選べます。

本来はダウンするはずだったプレイヤーが無敵状態になり、ナイフ攻撃が強くなる保険用パークです。

ダウン回数もカウントされていません。

 

ただし、急に元に戻るので、

無敵だからといって調子に乗るとすぐに死んでしまうので、素直に逃げましょう。

はっきり言えばソロプレイ用のパークです。マルチプレイはなるべく別のパークに枠を使いましょう。

 

MODにすれば簡単には死ななくなりますが、MODの枠をこれに使うのはもったいないです。

別のMODにしましょう。

 

 

 

冷徹な要塞

BO4 ゾンビ パーク 冷徹な要塞

効果

  • 立ち止まると防御エリアが発生、エリア内に長くいるほどダメージが上がる
  • 防御エリア内に長くいるほどアーマーのゲージが上がる

 

MOD効果

  • 防御エリア内の敵に与えるダメージが上がる
  • 防御エリア内の敵を倒すと、アーマーのゲージが上がる

 

解説

レベル2にランクアップすると選べるようになります。

 

防御エリアは、立ち止まって2~3秒後に周りの地面に青い線が出てきます。

一回防御エリアが出てきたら、青い線の外にでるまで動いても大丈夫です。

完全に篭もり向けのパークです。篭もるならこれと「ゾンビボムMOD」のパークを入れるだけである程度戦えます。

 

アーマーとは、特殊武器を出した時に出てくる体力バーの上の青いゲージのことです。

ダメージを食らうと、先にこの青いゲージが減るようになり、肩代わりしてくれます。

 

MODでは、エリア内で倒す必要があるため、やりづらい印象があります。

 

 

 

甲羅の守り

BO4 ゾンビ パーク 甲羅の守り

  • シールドを構えると全方向の攻撃を防ぐ。
  • シールドが壊れるときに爆発してゾンビが吹っ飛ぶ

 

MOD効果

  • シールドを構えて突撃すると、ミニボスクラスの敵を一撃できる

 

解説

レベルが14にランクアップすると選べるようになります。

 

必須級パークです困ったときは盾を構えればいいので、とにかく生存率が上がります。

今作の盾は、盾攻撃も強く、通常ゾンビが一撃のため、よりこのパークの強さが実感できます。

依存性が強いパークだと思います。

 

MODもミニボスが一撃にはなりますが、わざわざ突撃をしたくはないので、他のMODのほうがいいと思います。

 

 

 

デッドショットディーラー

BO4 ゾンビ パーク デッドショットディーラー

効果

  • エイムが敵の頭部にオートエイム照準になる
  • 腰撃ち時の集弾性が高く、反動を軽減する
  • スナイパーライフルのエイム時の揺れをなくす

 

MOD効果

  • 5連続ヘッドショットをすると次から追加ダメージが入る

 

解説

レベル18にランクアップすると選べるようになります。

 

エイムアシストをOFFにしても、勝手に敵の頭にエイムするようになります

また、スナイパーライフルの揺れの無さは一度体験したほうがいいです。全然揺れません。

 

MODは頭に当て続ければ、単純に威力が上がるため有用なパークです。

MOD候補の1つです。

 

 

弾丸ベルト

BO4 ゾンビ パーク 弾丸ベルト

効果

  • 予備弾薬の量が増える

 

MOD効果

  • 武器をしまっているとき、時間経過で自動で予備弾薬からマガジンに装填される

 

解説

レベル26にランクアップすると選べるようになります。

 

単純に弾の量が増えます。大体2割から3割増えます

 

MODの効果がわかりづらいかと思いますが、別の武器にチェンジしている間に自動でリロードをしてくれる効果です。

弾がすべて装填されると、カシャ、ヒューンという音がします。

 

 

 

ウィンターウェイル

BO4 ゾンビ パーク ウィンターウェイル

効果

  • 体力が最大未満で近接ダメージが当たると衝撃波とともに周囲の敵を凍らせる

(チャージ式の3回分。難易度リアルは体力関係なく発動する)

 

MOD効果

  • チャージが4回分になる
  • 衝撃波+敵の動きを遅くするフィールドが一定時間発生する

 

解説

レベル30にランクアップすると選べるようになります。

 

衝撃波は何かというと、

例えば、体力200の場合、199以下でダメージを受けると発生します。

実際には、連続で2回ダメージを受けた際に発動することがほとんどだと思います。

範囲も狭く、2,3体しか凍らせないため、あまり使えません。

 

ただ、凍らせている時間は長く、15秒ぐらいは動かないと思います。

ボックス武器を引いてるときや、何かを待っている間にわざとダメージを受けて敵を凍らせることで、

動かなくていいのは地味に便利です。

 

しかし、このパークはMODになると真価を発揮するパークです。

ダメージを受けるとくらい自分の周りに氷の冷気が発生し続け、敵の動きをかなり遅くできます

MODにすると超防御用のパークです。これと甲羅の守りがあると、ゲームの難易度が著しく下がるぐらいに死ななくなります

迷ったらまずこの2つを入れてから、他のパークを考えていいくらい強力です。

 

依存性が強いパークだと思います。自分のMODパークは大体はこれにしています。

 

 

 

ミュールキック

BO4 ゾンビ パーク ミュールキック

効果

  • 3つ目の武器を持てる

 

MOD効果

  • 武器の切り替えが速くなる。
  • 3つ目の武器は保存され、ダウン後のミュールキック購入時に手に入る

 

解説

レベル38にランクアップすると選べるようになります。

 

3つ目の武器が持てるようになります。

ダウンした時にミュールキックのパークがなくなると、3つ目の武器は完全になくなります。

個人的に謎解きなどで使う印象のあるパークです。

地味にリロードキャンセルしづらくなるのがつらい所です。

 

MODにすると、ダウンした時でも、また買えば同じ武器がその場で手に入ります。

ただし、弾は回復せずにそのままなので、打ち切ったら、早く別の武器にするか、弾薬を補充しましょう。

 

 

 

PhDスライダー

BO4 ゾンビ パーク PhDスライダー

効果

  • 敵へのスライディング時に爆発を起こす
  • 自分の武器の爆発ダメージ無効
  • 敵の爆発ダメージ無効

(スライディングでゲージがたまっていき、最大時に敵にスライディングすると爆発する。)

 

MOD効果

  • スライディング距離が延びる
  • スライディング中はトラップ無効化
  • 高い場所からスライディングするとダメージが上がる

 

解説

レベル42にランクアップすると選べるようになります。

 

BO1にあった、PhDフロッパーのスライディング版です。

ただし、自分の爆発はチャージになり手軽に出せないうえ、

威力も高くないので、飛び込み爆発が好きだった人にとっては残念かもしれません。

 

爆発ダメージ無効化は今まで通りあり、どんなに足元に爆発させてもダメージは受けません。

今作はランチャーが非常に強く、ワンダーウェポンと同等の価値があるので、自分へのダメージを抑えると使いやすいと思います。

 

MODはスライディングの効果が上がりますが、あまり実感がわかないです。

他のMODのほうがいいと思います。

 

 

 

秘密のソース

BO4 ゾンビ パーク 秘密のソース

効果

  • 他のスロットに選択されていないパークが手に入る

 

MOD効果

  • 取得したパークのMOD

 

解説

レベル6にランクアップすると選べるようになります。

 

いわゆるランダムパークです。

これだけは4つのスロットを全部「秘密のソース」にすることができます。

 

ただのお遊びパークに見えますが、

コストが1500なので、ものによっては得をするパークです。

(パーク数が多いので、大体は欲しいパークになりませんが。)

 

このパークだけの特殊な効果で、

パークが4つある状態でも、別のパークに変化できるので、

状況によって使い分けできる点では、強いかと思います。

(パーク数が・・・略)

 

 

最後に

いかがだったでしょうか?これが攻略の役に立てれば幸いです。

また、他の攻略も紹介していますので、よかったら参考にどうぞ。

 

それでは!

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